Проект

E-museum — национальная цифровая платформа музеев Казахстана

Национальный портал, объединяющий все музеи Казахстана и их экспонаты в единое цифровое пространство — с 3D-моделями, виртуальными турами и государственным каталогом

Национальный музей Республики Казахстан В работе
E-museum — национальная цифровая платформа музеев Казахстана
Задача

Запрос клиента

E-museum — национальная цифровая платформа Казахстана, которая объединяет музеи всей страны и сведения об экспонатах их фондов. Заказчик — Национальный музей Республики Казахстан. Запуск — 2026 год. Платформа покрывает все 17 областей и 3 города республиканского значения. В составе: каталог музеев Казахстана по регионам, библиотека 3D-моделей экспонатов, виртуальные туры по музеям, государственный каталог экспонатов, новостной раздел, раздел законодательства. Интерфейс на трёх языках — казахский, русский, английский. Для редакторов и сотрудников музеев — отдельная CRM-система на собственном поддомене. Мы делали всё с нуля: проектирование платформы, разработку, дизайн, выезды на съёмку 3D-моделей и виртуальных туров.
Результат

Что получилось

Запущена национальная цифровая платформа музеев Казахстана. Покрытие — все 17 областей и 3 города республиканского значения. Самостоятельно произведённый контент — десятки 3D-моделей и виртуальных туров по музеям страны. Разработана отдельная CRM-система для редактуры музейными сотрудниками. Реализован трёхязычный интерфейс (KZ / RU / EN).
Решение

Как мы это сделали

До E-museum мы делали сайты отдельных музеев — Сарайшык, Алии Молдагуловой, Шаймардана Сариева. Здесь масштаб другой: одна платформа на всю страну, заказчик — Национальный музей. Сложности были конкретные. Первая — архитектура под национальный охват: 20 административных единиц, разный объём данных по регионам, две роли пользователей (посетители портала и музейные сотрудники через CRM). Вторая — производство контента своими силами: виртуальные туры и 3D-модели снимали сами, выезжали в музеи по регионам. Третья — трёхязычность для платформы национального уровня: каждый раздел переводился и адаптировался отдельно, без машинных шаблонов. Снимали на Insta360 и Canon, обрабатывали в Pano2VR и Agisoft Metashape, доводили модели в Cinema 4D. Это десятки командировок и сотни часов постобработки. Готовый контент не закупали — собирали свою базу с выездов. CRM-система для музейных сотрудников развёрнута отдельно от основного портала. Это позволило сделать гибкий интерфейс для редактирования, не нагружая публичную часть.

Готовы реализовать ваш проект?

Свяжитесь с нами, и мы предложим лучшее решение для ваших задач.